<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x422;&#x435;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x437;&#x432;&#x443;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/forum/70-%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%B0/</link><description>&#x422;&#x435;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x437;&#x432;&#x443;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title><![CDATA[pitch > bpm]]></title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/6382-pitch-bpm/</link><description><![CDATA[<p>
	Кто знает как посчитать бпм ноты? Нужны значения с 2-мя + цифрами после запятой. Например G# 194.7(...)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6382</guid><pubDate>Thu, 12 Dec 2024 07:06:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x443;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x44F; K-System</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1323-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F-k-system/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день, коллеги. Хотелось бы поговорить с вами о системах измерения уровня K-System.
</p>

<p>
	Часто встречается такое, особенно в плагинах UAD Precission Limiter и Voxengo Elephant
</p>

<p>
	Я пытался изучать все на эту тему по той информации, что есть в свободном доступе в интернете, но вообще толком так ничего и не понял.
</p>

<p>
	Единственное, что выяснил, так это то, что если измеритель работает в K-режиме, вроде как режиссеру легче контролировать хедрум при нормальному уровне звукового давления.
</p>

<p>
	Может вы сможете мне подсказать, где искать более подробную информацию на эту тему? Интересные статьи, блоги, и т.д. Буду невероятно благодарен!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1323</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:25:47 +0000</pubDate></item><item><title>Upsampling</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1326-upsampling/</link><description><![CDATA[<p>
	Приветствую, друзья! Возможно, для кого-то мои переживания покажутся глупыми, но я все же спрошу, т.к. толковой информации в интернете не нашел. В свое время очень много прочитал информации на тему понижения частоты дискредитации вав-файлов. Но меня сейчас, наоборот, интересует тема ее повышения.
</p>

<p>
	А именно. Точно ли все имеющиеся программы абсолютно одинаково конвертируют, например из 44,1 в 96? Я знаю, что в случае снижения, звук изменяется в худшую сторону и там уже все зависит от фильтра, а вот если повышать чд, есть какие-то ненужные искажения и т.д.?
</p>

<p>
	Очень важный вопрос для меня н данном этапе работы. Буду невероятно благодарен за ваши ответы.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1326</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:28:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x436;&#x438;&#x442;&#x435; &#x43B;&#x438;&#x442;&#x435;&#x440;&#x430;&#x442;&#x443;&#x440;&#x443; &#x43E; &#x446;&#x438;&#x444;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x43C; &#x437;&#x432;&#x443;&#x43A;&#x435;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1327-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D1%83-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BC-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте! Заранее благодарен всем, кто задает вопросы и дает развернутые ответы на этом форуме. Прям кладезь знаний) Поэтому решил уточнить у знающих людей насчет обучающей литературы и т.д.
</p>

<p>
	Можете ли вы мне подсказать какие-то добротные и максимально информативные книги, курсы или даже видеоуроки, что расскажут мне все о цифровом звуке.
</p>

<p>
	Я абсолютный ноль в теории, а очень хочется приобщиться к профессиональным знаниям. Хотелось бы знать все азы, а также как вообще правильно использовать плагины обработки, что вообще такое сведение и все этапы работы. В общем, как вы понимаете, меня интересует база.
</p>

<p>
	Буду очень благодарен за советы, а еще больше за конкретные названия и ссылки)) Всем добра!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1327</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:29:01 +0000</pubDate></item><item><title>Sample Rate &#x438; Buffer Size - &#x43A;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x432;&#x44B;&#x431;&#x440;&#x430;&#x442;&#x44C;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1330-sample-rate-%D0%B8-buffer-size-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C/</link><description><![CDATA[<p>
	Доброго времени суток всем! Приобщаюсь к полуновичкам, но еще и близко не профессионалам.
</p>

<p>
	В начале «карьеры» писал для себя, не думал особо о тонкостях качества, но как начал работать на заказчиков появилось очень много вопросов, даже если нет претензий - работа по внутреннему чутью сдается «на авось». Сам вижу косяки, на мой взгляд, даже часто говорю клиенту о наличии таких, но все принимается с благодарностями.
</p>

<p>
	В этот раз вопрос по частоте сэмпл рейт и размеру буфера. В наличии Scarlett Solo 3rd Gen, куплена в качестве обновы. Применяю DAW (FL), в которой работал на 44100 или 48к с 128 буфером. Уже несколько по моему мнению спецов сказали, что все должно быть исключительно в 192к герц при записи, после чего сводить это все и слушать уже на своем 48к. Хотелось бы больше подробностей и тонкостей - буфер 256-512 получается? А можно ли вообще привычные 48к использовать?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1330</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:31:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x43F;&#x43E;&#x438;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x445; &#x43A;&#x43D;&#x438;&#x433; &#x43F;&#x43E; &#x430;&#x43A;&#x443;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x435;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1331-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3-%D0%BF%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем привет! Как обычно к вам малоопытный юзер, которые хочет прикупиться акустикой и разным для нее же. Решил капитально собрать студию, но хочется так, чтобы точно был огромный запас по всему, ибо не экономлю.
</p>

<p>
	Буду рад, если посоветуете книги с подробной теорией о строении и применении разных типов панелей, поглотителей, резонаторов, ловушек для баса и многого другого. Другими языками не владею, кроме русского.
</p>

<p>
	Нашел Акутику Вахитова и acoustic absorbers Тревор Дж. К. Из-за языка второй не могу ничего полезного выудить. Алдошину и Приттса даже учил, но там конкретно по интересующей теме информация отсутствует.
</p>

<p>
	Смотрел видео, искал спецов, но пока безуспешно - на вопросы даже не отвечают, которые задаю по существу, потому сложно доверить дело.
</p>

<p>
	Заранее спасибо за ответы!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1331</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:32:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43D; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x437;&#x432;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1333-%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/</link><description><![CDATA[<p>
	И так, тема углубленная, поэтому прошу ниже докторской по форумному комментированию не влезать в диалог.
</p>

<p>
	Вопрос - сводчики и звуковики режут много частот. Если непосвященный увидит сколько иногда «уходит», он схватится за сердце - все писалось зря что-ли? Но все равно это делается на автомате и в большинстве необходимо. Вопрос - можно ли все же оставить это все как есть, и будет ли от этого звучание более “живым”?
</p>

<p>
	П.С. – знаю, что это еле уловимые или даже неуловимые звуки, но не у всех же дешевые колонки и обязательно найдутся ценители полного, более объемного продукта, у которых, например, свои студии и т.д. Спасибо за участие!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1333</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:34:23 +0000</pubDate></item><item><title>RMS &#x438; LUFS - &#x447;&#x442;&#x43E; &#x44D;&#x442;&#x43E; &#x442;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x435;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1334-rms-%D0%B8-lufs-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем добра на форуме и в домах. И так, столкнулся с интересным вопросом, который вас тоже думаю иногда затрагивал, поэтому и справшиваю.
</p>

<p>
	Работаю на радио и видел разные звуковые дорожки и даже личные фонограммы артистов, в которых для меня темным лесом остались две настройки - RMS и LUFS. Как я понял, последнее старается определить громкость и сделать ее более сглаженной, тогда как РМС ее по сути делает сильнее. Но было несколько треков, где LUFS в высоком значении давал более тихое, в 4 раза, звучание. Но в целом по обеим настройкам все что нашел на Ютубе - уровень поправок 0,5-1 Дб.
</p>

<p>
	Однако личные эксперименты выявили, что RMS и LUFS особо на громкость не влияют. А с классикой делают все плохо - ее почти не слышно.
</p>

<p>
	P.S. - в итоге студия от них вообще отказалось, но интересно докопаться что же это такое.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1334</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:35:03 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E; &#x44D;&#x444;&#x444;&#x435;&#x43A;&#x442; &#x425;&#x430;&#x430;&#x441;&#x430; - &#x442;&#x435;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x438; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1335-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D1%85%D0%B0%D0%B0%D1%81%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	Приветствую всех форумчан!
</p>

<p>
	Относительно недавно занимаюсь музыкой, около 3-х лет, и есть много интересных, но оставшихся без ответа вопросов. Поэтому вот один из них, который хотелось бы познать для себя и тех, кому придется искать ответы. Много слышал про эффект Хааса, но фактически ничего не наблюдал. Также идет под названием эффекта предшествования. Как я понял, смысл явления в разности фаз воспроизведения для каждого уха, с небольшим смещением в пару мс, если не меньше.
</p>

<p>
	Искал в книге Алдошиной, пытался найти толковую статью, но пока безуспешно. Может у кого-то есть более глубокие познания?
</p>

<p>
	P.S.: ставил сам эксперимент, и по собственному опыту Хаас это когда слух определяет направление на источник исходя из того, как быстро доходит звук, и как бы мозгом то что медленнее играет будет восприниматься более удаленным.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1335</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:35:57 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x440; &#x430;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x432;&#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E; &#x446;&#x438;&#x444;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1336-%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем здоровья!
</p>

<p>
	Интересует тема про вечный спор, что аналоговый фильтры синтезаторы более «живые», в отличие от их цифровых заменителей. И многие (судя по слухам) используют только аналоговые и чуть ли не охотятся за ними, чтобы все хорошо работало в угоду придирчивым заказчикам. По своему опыту также могу сказать, что вне зависимости от того какой синт (полный аналог или гибрид с аналоговыми фильтрами), аналоговые фильтры действительно звучат более мягко. Поэтому собственно ими и пользуюсь.
</p>

<p>
	Но, изучая сам вопрос, никаких физических величин для того, чтобы измерить эту разницу не нашел в полностью аналогичных фильтрах цифры и аналога.
</p>

<p>
	Вот и суть вопроса - действительно ли аналоговые фильтры так хороши по сравнению с цифров, или все это самовнушение, ошибки в настройке или просто поверье среди музыкантов в оправдание применения старой техники?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1336</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:36:46 +0000</pubDate></item><item><title>24 &#x438;&#x43B;&#x438; 32 &#x431;&#x438;&#x442;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x438;?</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1337-24-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-32-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p>
	Вопрос к звуковикам с тонкостями, заранее благодарю за потраченное время и ответы.
</p>

<p>
	Пишу треки и голос обычно записываю в 24-х битах. После записи конечно приходится его править - убирать шумы, возможно компоновать дубли в одну дорожку и т.д. Все манипуляции этого шага провожу в форже. И тут сам вопрос - форж при обработке такого плана делает временные файлы 32-х битной разрядности float, которые как я понял нужны для обработки настроек и последующего сохранения трека. Есть ли особый смысл переводить всю дорожку в 32 бита чтобы форж не грузил память и не утруждался делать 100500 файлов 32 бита при многократном сохранении?
</p>

<p>
	Запись в 32 битах не пробовал, ибо на 24-х все вполне хорошо работают и боюсь менять систему ради этого. Предложения буду осуществлять при свободном времени и получается, с переформатированием всей работы под 32 бита, при необходимости.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1337</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:37:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x443;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x44C; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x430; &#x432; &#x441;&#x442;&#x435;&#x440;&#x435;&#x43E;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1338-%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B2-%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем привет, надеюсь на терпение и громадный опыт добрых форумчан.
</p>

<p>
	В наличии имеется бинауральная запись, сделанная на соответствующем оборудовании в хорошем качестве, на манекен с микрофонами. И теперь требуется, (можно ли?) перевести этот бинаурал в стерео, сделанный на XY-пару. Или сделать его приближенным на такой файл для удобства прослушивания в таком формате, чтобы оно работало на соответствующих плеерах, самых простых, как стерео.
</p>

<p>
	П.С.: Встречал целые, отдельные треки в бинауралье и вплоть до отдельных кусков трека (наверное в угоду задумке автора), в качестве спецэффектов. Пытался это свести до стерео, но как то плохо получается. Может у кого-то есть опыт такой работы?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1338</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:38:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x415;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x43B;&#x438; &#x440;&#x430;&#x437;&#x43D;&#x438;&#x446;&#x430; &#x43C;&#x435;&#x436;&#x434;&#x443; &#x440;&#x430;&#x437;&#x43D;&#x44B;&#x43C; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x435;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;&#x43C; &#x444;&#x430;&#x439;&#x43B;&#x43E;&#x432;?</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1339-%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2/</link><description><![CDATA[<p>
	Добра всем камрадам! Прошу усиленно не думать над вопросом, а только поделиться опытом и личными, желательно подкрепленных фактами, рассуждениями.
</p>

<p>
	И так, по опыту прослушивания/записи/работы с файлами 24 и 16 битных разрешений замечено, что особой разницы между ними по сути нет. Практической разницы не нашел, вопрос к камрадам - есть ли она вообще?
</p>

<p>
	Работаю сам не сильно сложным сводчиком и обрабатываю подобные файлы. Пробовал в обеих разрядностях и разницы не заметил, как и заказчики. Поэтому собственно, а может брать 16 бит и не заморачиваться?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1339</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:39:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x437;&#x432;&#x443;&#x43A;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x434;&#x435;&#x442;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x445; &#x437;&#x430;&#x43D;&#x44F;&#x442;&#x438;&#x439;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1332-%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B4%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B9/</link><description><![CDATA[<p>
	Прошу заранее обидными словами не кидаться, ибо жизненная ситуация заставила задать такой вопрос. Всем заранее спасибо и добра!
</p>

<p>
	И так, образования получал вдали от города, поэтому с физикой все плохо - считаю это основной причиной вопроса. Хотелось бы более грамотно начать играть. Ранее крутил к своей гитаре железные синтезаторы, делал всякие сборки с пультом, но никак не доходит, как оно должно работать.
</p>

<p>
	Поэтому вопрос, который сейчас для меня основной - пульт со всем навесным и инструментов вроде удался, но теперь проблема в компрессоре. Советы продавцов требуют денег, но после возврата они почему-то недовольны, когда не помогла конкретная покупка. Помогите найти инструкцию по компрессорам и их подключению.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1332</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:32:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x432;&#x43E;&#x444;&#x430;&#x437;&#x430; &#x43D;&#x430;&#x43E;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x442;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1329-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%B7%D0%B0-%D0%BD%D0%B0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день! Так как здесь собрались очень грамотные и подкованные знаниями люди, мне бы очень хотелось узнать ваше мнение по одной проблеме. В самом начале заданная задачка показалась мне очень легкой, но сейчас я в полном ступоре и прошу о помощи.
</p>

<p>
	Все знают, что такое противофаза и как идентичные волны вычитают, а от других остается разница. Но сейчас у меня есть две записи. Минусовки идентичны, а вот вокал разный. Мне нужно вычесть вокал и оставить минусовку. Возможно ли это сделать чисто технически?
</p>

<p>
	Буду очень благодарен за советы или хотя бы подсказки, где можно посмотреть информацию на эту тему.
</p>

<p>
	Заранее большое спасибо!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1329</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:30:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42D;&#x444;&#x444;&#x435;&#x43A;&#x442; &#x414;&#x43E;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1328-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день! Несмотря на то, что сейчас я взял себе небольшой отпуск, работа все равно никуда не отпускает. С невероятной периодичностью мою голову посещают очень странные вопросы, один из которых я бы хотел задать сейчас вам.
</p>

<p>
	Он заключается вот в чем. Если довольно быстро передвигать точечный источник сигнала в горизонтали панорамы, то можно ли повстречаться со смещением Доплера? Я, конечно, догадываюсь, что это все же связно с акустикой самого помещения, а также расстоянием от монитора до монитора, но все же. И самый главный вопрос – в наушниках тоже будет такой эффект?
</p>

<p>
	Очень было бы интересно услышать ваше мнение на этот счет. Всем отличного дня!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1328</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:29:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x43D;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x440;&#x430;&#x437;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x431;&#x440;&#x43E;&#x432;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1325-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B2/</link><description><![CDATA[<p>
	Приветствую! Как бы я не пытался все равно не могу разобраться в таком вопросе: а что считать тембром, если оценивать относительно нашего восприятия.
</p>

<p>
	Объясню, что имею ввиду. У каждого гармонического звука одинаковые гармоники. Не может ведь такого быть, чтобы все звук настолько разнились из-за неодинакового соотношения по уровню между гармониками.
</p>

<p>
	Если это так, то получается, что можно эквализацией очень быстро превращать инструменты в другие.
</p>

<p>
	Отсюда есть вопросы:
</p>

<p>
	- Темброобразующие звуки – это какие?
</p>

<p>
	- Могут ли тембры быть разделены между собой на группы, где они хоть и являются разными, но близки по способу формирования?
</p>

<p>
	- Каким способом при синтезе меняют ощущение тембра?
</p>

<p>
	Заранее спасибо за ваши ответы!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1325</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:27:20 +0000</pubDate></item><item><title>Detune effect</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1324-detune-effect/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем большущий привет! Ну что ж, наконец-то я занялся синтезатором. Как же я давно мечтал начать учиться с ним работать, вы даже себе представить не можете))
</p>

<p>
	В общем купил курс по его изучению и в одном из уроков увидел понятие «Detune effect». На эту тему поисковик мне выдал только текст на английском, переведя который, я так ничего и не понял. Поэтому иду за помощью к вам.
</p>

<p>
	Единственное, что я уяснил, так это то, что у «Detune effect» есть два сигнала – оригинальный и который может меняться. Вот и все мои познания))
</p>

<p>
	Может подскажите, где можно подробнее про него почитать. И еще интересно было бы узнать, чем отличается от chorus эффекта?
</p>

<p>
	Заранее благодарен!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1324</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:26:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x43E;&#x431;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x438;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1322-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p>
	Доброго времени суток, друзья. Вот смотрю я на некоторые пресеты и что-то не могу сообразить. Ощущения такие, что их делают либо какие-то безмозглые ребята, либо правила, которые я изучал ранее вовсе оказываются абсолютно неверными. Либо я как-то не так все понял вообще))
</p>

<p>
	Вот читал я где-то такую информацию, что сначала делаем EQ на вырез, затем компрессию, а уже потом идем на подъем. А вот в большинстве пресетов все совершенно не так. Последовательность плагинов совершенно другая.
</p>

<p>
	В результате чего мне хотелось узнать, кто тут прав? И как вообще правильно все делать? Неужто исключительно все на слух и вкус?
</p>

<p>
	Заранее огромное спасибо за помощь.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1322</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:24:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x44B; &#x432; &#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x440;&#x435;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1321-%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%8B-%D0%B2-%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>
	Приветствую вас, друзья! Я не так давно нашел этот прекрасный форум, поэтому с интересом изучаю все темы и обсуждения.
</p>

<p>
	Но недавно я сам задался очень интересном вопросом, но как бы я не искал информацию в интернете и на специализированных форумах, ничего нормального так и не нашел.
</p>

<p>
	Вопрос вот какой. Интересно узнать физику вот такого явления, буду благодарен за пояснения.
</p>

<p>
	Если амплитуда растет в определенной части спектра, то почему этот момент не отображается на графическом эквалайзере? У меня эквалайзер fabfilter pro q2. Я замечаю порой, что достаточно тихие гармоники (основываясь на данных анализатора) почему-то звучать очень и очень громко. Мне кажется, что это и есть те самые резонансы. Или я не прав. Хотелось бы разобраться.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1321</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:23:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x440;&#x44C;&#x438;&#x440;&#x443;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x43F; &#x43F;&#x43E; &#x445;&#x43E;&#x434;&#x443; &#x442;&#x440;&#x435;&#x43A;&#x430;</title><link>https://xn--g1ajbhkpdf.xn--p1ai/topic/1320-%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BF-%D0%BF%D0%BE-%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%83-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день, друзья! У меня вот какая возникла проблема. Мучаюсь уже который день с написанием нового трека, где темп варьируется (фортепьянная пьеса).
</p>

<p>
	Попробовал уже разные варианты, но либо они нерабочие, либо я что-то не так делаю.
</p>

<p>
	Сначала начал работу в Cubase, а именно выбрал Tempo Track, но в этом случае, когда плавно меняешь темп в VST синтах, слышится какой-то странный треск. Подобная ситуация возникает при использовании какого-нибудь звукового эффекта, типа ревера. Также появляются артефакты.
</p>

<p>
	Еще рендерил в wav и затем в редакторе плавно изменял темп в отдельных отрывках. Если с ревером, то все равно какие-то левые звуки появляются. Хотя, в целом, лучше, но руками все доводить такое себе.
</p>

<p>
	Как вы выходите из такой ситуации? Мне было бы очень интересно узнать. Заранее спасибо!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1320</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:22:38 +0000</pubDate></item></channel></rss>
